ドラゴンキッズ

「ドラゴンキッズ」のこころにおける、以下の各情報についてまとめたページ。

  1. 基本情報と出現場所
  2. Sランクこころの性能・特殊効果
  3. Sランクこころ分析
  4. こころグレードアップ・心珠
  5. こころの特徴・評価
  6. 図鑑No前後のモンスター

基本情報と出現場所

「ドラゴンキッズ」のこころSの基本情報と、クエストなど出現場所の一覧。
リンクをクリックすると、同じ特徴をもつこころの一覧ページに移動します。

項目 情報
図鑑No. 261
コスト 54
タイプ(色)
出現 クエストでは出現しない
見かけやすさ
条件など DQ1イベントやお正月イベントなど、特定のイベントで出現

Sランクこころの性能・特殊効果

「ドラゴンキッズ」のこころSの能力。

ステータス

「ドラゴンキッズ」のこころSの、基礎能力上昇値(性能・ステータス)。この値が大きいほど、装備時に能力が大きく上がる。
全てこころにおける各能力のランキングはこちらタイプ「紫」内ランキングはこちら

項目 ステータス 全体順位 「紫」内順位
最大HP️ 25 292 57
最大MP 61 69 36
ちから 20 225 23
みのまもり 11 288 56
攻撃魔力 58 26 25
回復魔力 21 123 25
すばやさ 23 217 51
きようさ 53 90 22
力+攻魔 78 93 27

特殊効果

  • こころ最大コスト +4
  • ドラゴンゾンビへの耐性 +10%
  • ヘルジュラシックへの耐性 +10%
  • 踊り耐性 +5%

同じ特殊効果のこころ一覧へのリンク


Sランクこころ分析

「ドラゴンキッズ」のこころSの能力を分析したもの。

Sランクこころのコスパ分析(こころ全体)

「コスパ」は、「ドラゴンキッズ」のこころSの、基礎能力アップ値をコストで割った(基礎能力値÷コスト)、コスト1あたりの能力上昇値。この値が大きいほどコストあたりの上昇値が大きい、つまり、コスパが良いと言える。
また、「コスパ偏差値」は、そのコスパが全体の中でどの位置にあるのか、つまり優れているのか劣っているのかを示す。偏差値60以上(あるいは40以下)は、上位(下位)15.866%。偏差値70以上(あるいは30以下)は、上位(下位)2.275%。

項目 ステータス コスパ コスパ偏差値 コスパ順位
最大HP️ 25 0.46 30.37 338
最大MP 61 1.13 61.72 47
ちから 20 0.37 41.83 276
みのまもり 11 0.20 34.04 340
攻撃魔力 58 1.07 73.44 13
回復魔力 21 0.39 51.20 85
すばやさ 23 0.43 43.80 232
きようさ 53 0.98 60.57 49
力+攻魔 78 1.44 67.23 21

Sランクこころのコスパ分析(「紫」タイプ内)

コスパの、「紫」タイプ内の分析。
タイプ内平均との差がプラスであれば平均より高い能力であり、また、その値が大きければ強いこころ、といえる。

項目 コスパ 「紫」平均値 平均との差 コスパ「紫」順位
最大HP️ 0.46 0.89 -0.43 69
最大MP 1.13 1.13 0 32
ちから 0.37 0.32 0.05 26
みのまもり 0.20 0.42 -0.22 68
攻撃魔力 1.07 0.85 0.22 13
回復魔力 0.39 0.30 0.09 10
すばやさ 0.43 0.66 -0.23 63
きようさ 0.98 0.73 0.25 6
力+攻魔 1.44 1.17 0.27 13

こころグレードアップ・心珠

こころグレードアップに必要な個数

「ドラゴンキッズ」のこころを、AからSなど、グレードを上げるにあたって必要なこころの個数。例えばSの欄は、AからSにグレードアップに必要なグレードAのこころの数を表している。
また「D換算」は、そのランクのこころを合成するにあたり、グレードDのこころが何個必要かを表している。例えば「5」なら、グレードDのこころが5個必要、ということを表す。

グレード 必要個数 D換算
DからC 3 3
CからB 3 9
BからA 3 27
AからS 4 108

心珠ポイント数と変換効率

「ドラゴンキッズ」のこころを、「グレード」で心珠ポイントに変換したときに得られるポイント数を表す。

また「心珠変換効率」は、グレードDを心珠ポイントに変換した場合を100%として、そのグレードアップに必要な個数と得られるポイントから効率を計算している。この値が最も大きいグレードまでグレードアップしてから心珠ポイントに変換するのが最大効率となる。
例えば、グレードDで得られる心珠ポイントが10、グレードBで得られる心珠ポイントが270、グレードDからグレードBまでグレードアップするためにDこころが12個必要な場合を考える。グレードDを12個そのまま心珠ポイントに変換すると得られるポイントは10×12で120ポイントだが、グレードBまで上げてからだと270ポイントとなり、計算すると270÷120=2.25、つまり225%であり、Bにグレードアップしてから心珠ポイントにする方がお得と言える。

グレード 心珠ポイント 心珠変換効率
70 100%
100 48%
210 33%
350 19%
1050 14%

こころの特徴・評価

能力について

2020年8月6日(木)から同8月27日(木)までの、「炎の山、巣食う竜たち」イベントで初出。

基本性能(ステータス)としては、「紫」タイプの特徴である最大MPと攻撃魔力が高い。特に、攻撃魔力はコストの割りには非常に高い。一方で最大HPと身の守りがかなり低く、打たれ弱い。素早さも低め。
基本性能(ステータス)的には、直近の実装だと、『ブリザードマン』や『おひなさまスライム』に似た傾向となっている。

特殊効果としては、攻撃面では何も効果はない。

一方、防御面では、[ドラゴンゾンビへの耐性]と[ヘルジュラシックへの耐性]という、特定のボス系モンスターのみに効果のある耐性を持っている。このパターンでは初めての実装。

イベントの雑魚敵でイベントのボスモンスターに効果のあるこころは、イベント時には有用なので集めるモチベーションになる一方、恒久的な人権こころとはならず、イベント後に新規で始めた人にはコレクターズアイテムではあるものの持っていなくても不利にはならない。
今までの流れで行くと、どんどん強いこころが出現して強さがインフレ、そうなると新規ユーザには厳しい気もするので、イベント後にはゴミ…もとい、コレクターアイテムになるこころ、というのは、なかなか良く考えられた延命策…もとい、方策と言えるだろう。

こころ集めについて

2020年の「炎の山、巣食う竜たち」イベント時は、「ミニボス」という扱いで、フィールド上にポップする位置がマークされ、そこに近づくと出現する、というかたち。なので、ただひたすら出現場所をまわって数を稼ぐしかない。

図鑑No前後のモンスター

図鑑No.260:キングスイカ岩
図鑑No.262:りゅうせんし