キラーマシン


「キラーマシン」のこころにおける、以下の各情報についてまとめたページ。

  1. こころ情報・性能・特殊効果
  2. ランク・評価
  3. こころの基本情報
  4. こころグレードアップと心珠
  5. こころ集め関連の講評
  6. よく似たこころ
  7. こころ分析(評価根拠)

こころ情報・性能・特殊効果

キラーマシンきらーましん


項目 情報
図鑑No. 105
コスト 77
タイプ(色)
系統 マシン系
項目 ランク
最大HP 114
最大MP 48
ちから 58
みのまもり 61
攻撃魔力 24
回復魔力 17
すばやさ 25
きようさ 16
力+攻魔 82
力+器用 74

ランク・評価

後述のSグレードこころの性能分析に基づく、「キラーマシン」のこころの性能評価。評価は、後述のこころ初登場日時点のもの。
全こころの最強こころランキングはこちら

性能ランク(Tier)

最高がS(Tier1)。以降、A、B、…Gの順。

総合評価
ランク

物理 呪文 物魔 ブレス タンク 回復
ランク ランク ランク ランク ランク ランク

性能評価

物理アタッカー向けのこころ。

性能的には真ん中よりやや上。ドラクエ6のテリーみたいなもので、使う場面を工夫すれば役に立つ状況は存在する。
役割別で見ると、物理アタッカー向けのこころとしてランク。物理アタッカー用ではやや優秀な性能といえる。

性能と入手難易度は悪い意味でちょっと見合っていない。Sをなんとか1つは確保しておきたい。

ローンチ時には最終章であった5章のラスト2話の「めったに見かけない」枠のモンスター。それよりもクエストの難関ボスとしての印象の方が強いかもしれない。
以下に記載の通り、攻防共にとてもバランスの取れた、大変使い勝手のよいこころ。ドラクエシリーズの人気モンスターである『キラーマシン』にふさわしい能力となっている。

コストあたりの基本性能(ステータス)としては、タイプ「黄」の特徴そのもので、最大HPと身の守りがかなり高い。力もけっして低いわけではなく、高いレベルでバランスが取れている。
戦士やパラディンに最適なこころの基本性能(ステータス)になっていると言える。

特殊効果としては、極めて優秀。

攻撃面では、[斬撃・体技ダメージアップ]があり、なんと12%ものアップ率がある。これは7章追加時点でもこの値を超えるこころは他には無い。
[メラ属性ダメージアップ]など、属性系ダメージアップと斬撃や体技ダメージアップを合わせれば20%アップする、というものは存在するので、その点では最強ではない。が、[斬撃・体技ダメージアップ]は属性依存せず、また、無属性特技にも効果を発するため、より汎用性が高く、使い勝手が大変よいと言えるだろう。

守備面では、[メラ属性耐性]と[麻痺耐性]を持っている。
[麻痺耐性]は有用ではあるが、最近のドラクエと同じく、麻痺がターン経過で回復し、また治癒方法も≪まんげつそう≫と〈キアリク〉があり、麻痺がそれほど怖い状態異常では無くなっている。
他方[メラ属性耐性]は、強力なボスキャラがよく使ってくる〔しゃくねつのほのお〕や〔はげしいほのお〕といった炎系ブレスも軽減できるので、大変使い勝手が良い。これ目的で装備する機会もあるだろう。

こころの基本情報

「キラーマシン」のこころSの基本情報。一部、前述のこころ情報・基本性能・特殊効果に記載済み。

こころを落とす出現場所・条件

「キラーマシン」がこころを落とす出現場所と条件。
クエストのボスとして出現するのみなど、こころを落とさない場合は、本項に記載しない。

項目 情報
出現クエスト 5章9話5章10話6章1話6章2話6章3話6章4話6章5話6章6話6章7話6章8話
見かけやすさ めったに見かけない
出現場所・条件

こころ初登場日と出現期間

「キラーマシン」が初めてこころを落とすようになった日(こころ実装日)と、こころを落とす状態での出現期間に関する情報。
ほこらボスのおともとしてのみ登場するなど、こころを落とさない場合は、本項に記載しない。
また、復刻した場合は「いつからいつまで」項目に情報を追加する。

項目 情報
こころ
初登場日
2019年09月12日(木)
お知らせ
記事
いつから
いつまで
本編ストーリークエストに出現する通常モンスターとして、2019年9月12日(木)から。

こころグレードアップと心珠

こころのグレードを上げるために必要なこころの個数と、こころを心珠に変換したときに得られる心珠ポイントの情報。

こころグレードアップに必要な個数

「キラーマシン」のこころを、AからSなど、グレードを上げるために必要なこころの個数。
「D換算」は、そのグレードのこころをグレードアップするにあたり、グレードDのこころが何個必要かを表している。例えば「BからA」で「50」なら、グレードAにするためにグレードDのこころ換算で50個必要、ということを表す。

グレード 必要個数 D換算
DからC 2 2
CからB 3 6
BからA 3 18
AからS 4 72

心珠ポイント数と変換効率

「キラーマシン」のこころを、「グレード」で心珠ポイントに変換したときに得られる心珠ポイント。
「心珠変換効率」は、グレードDのこころを心珠ポイントに変換した場合を100%として、そのグレードアップに必要な個数と得られる心珠ポイントから計算した効率値。この値が最も大きいグレードまでグレードアップしてから心珠ポイントに変換するのが最大効率となる。
詳しくはこちらの説明ページを参照。

グレード 心珠ポイント 心珠変換効率
1000 100%
1500 75%
3000 50%
5000 28%
15000 21%

こころ集め関連の講評

Sグレードのこころ入手に関する講評と、心珠への変換効率の評価。
評価基準についてはこちらの説明ページ内を参照

こころ集めについて

こころ集めとしては、「めったに見かけない」なので、クエスト周回でSを入手するのは極めて難しい。レベル上げついでクエスト周回、という手はあるが、その副産物としてこころSを手に入れられた、というのはかなりレアケース、と言って良い。

そのため、出現するクエストの中から、まだ持っていないこころが出現するクエストを選び、こころ確定巡りをしながら集めるのがおすすめ。
同じクエストに出現する「あまり見かけない」枠、「メタル」枠の『はぐれメタル』と共に気長に確定巡り、となるだろう。

なお、ローンチからしばらくの間は、「めったに見かけない」枠であった『はぐれメタル』とこころ確定ポイントが競合し、「めったに見かけない」のこころ確定巡りをするときに、コイツを狙っているのに『はぐれメタル』が出てくるという大変迷惑な現象があった(「メタル化け」)。5章10話はなぜか『はぐれメタル』が出現しないので、『キラーマシン』はその現象を避けることはできたが。
なお、現在(2020年7月)では上記の通り『はぐれメタル』は「メタル」枠になったため、この現象は発生しなくなっている。

Sグレードこころ 入手難易度評価

とても難しい (very hard)。

モンスターに通常の手段ではエンカウントすることができない、めったに出現しない、こころを確定では落とさないなど、こころを入手する機会が少ない。
Sグレードこころまでグレードアップするために必要となるこころの数が多い。

心珠変換効率評価

最高効率。極めて良い。

よく似たこころ

図鑑No前後

図鑑No.104:マジカルハット
図鑑No.106:イエティ

こころ分析(評価根拠)

「キラーマシン」のこころSの能力を、「基本性能」と「特殊効果」の大きく2つの観点で分析したもの。

基本性能(ステータス) 分析

「最大HP」や「みのまもり」など、基本性能(ステータス)の上昇に関する性能観点で分析する。
こころコストを考慮しない基本性能(絶対値)と、1コストあたりの性能(コスパ)の、2つの観点で分析する。

絶対値観点の分析

この分析での「絶対値」とは、こころコストを考慮しない基本性能の上昇値を言う。
例えば、力が255増加するこころであっても、コストが1,000であれば強いとは言えない(そもそもコスト不足で装備できない)が、その点は無視して力+255のみを考慮する。使えるコストを無限大と考えた場合の分析、と言える。

絶対値順位

「キラーマシン」のこころSの基本性能、つまり、装備時に上昇する各ステータス項目の値(パラメータ)の上昇値と、その順位。
全てこころにおける各能力のランキングはこちらタイプ「黄」内ランキングはこちら

項目 パラメ
上昇値
全体順位
総数:631
「黄」内順位
総数:135
最大HP 114 138 47
最大MP 48 337 51
ちから 58 245 60
みのまもり 61 178 72
攻撃魔力 24 298 56
回復魔力 17 369 75
すばやさ 25 475 66
きようさ 16 537 84
力+攻魔 82 327 64
力+器用 74 403 78

こころの特性

「キラーマシン」のこころSと「黄」タイプの平均のグラフ。各ステータスに隣接する数値(「HP 160」の「160」、など)は、実装済みこころのステータスの最高性能を示す。
レーダーチャートのグラフ形状を見比べることで、こころの特性が分かる。
例えば、平均は高い最大HP・低いちからだが、このこころは最大HPが低く力が高い、であれば、物理アタッカー向けこころである、など。


絶対値 スコアとランク(こころ全体)

こころの絶対値観点の、ランク、スコア(得点)の値。および、すべてのこころの平均絶対値スコアを示した表と棒グラフ。
詳しくはこちらの説明ページ内を参照

項目 ランク スコア 全こころ
平均スコア
最大HP 58 40
最大MP 34 37
ちから 42 36
みのまもり 37 28
攻撃魔力 17 23
回復魔力 14 22
すばやさ 16 33
きようさ 10 33
力+攻魔 43 43
力+器用 25 35

コスパ観点の分析

この分析での「コスパ」とは、こころSの、ステータスアップ値をコストで割った(ステータス÷コスト)、コスト1あたりのステータス上昇値を言う。
使えるコストに制限がある場合(コスト制限ほこら、レベル上限など)を考慮した分析、と言える。

コスパ順位

「キラーマシン」のこころSのコスパ値の順位。

項目 コスパ 全体順位
総数:631
「黄」内順位
総数:135
最大HP 1.48 12 6
最大MP 0.62 282 10
ちから 0.75 177 37
みのまもり 0.79 58 40
攻撃魔力 0.31 274 27
回復魔力 0.22 373 62
すばやさ 0.32 521 52
きようさ 0.21 570 74
力+攻魔 1.06 184 38
力+器用 0.96 411 68

コスパの比較(全こころ・タイプ別)

「キラーマシン」のこころSのコスパと、すべてのこころの平均・「黄」の平均との比較。
全体平均との差がプラスであれば基本的に良いコスパといえる。

ただし、全体比較はタイプ分けをしていない点に注意。
例えば、回復魔力(回魔)コスパ平均には回魔が不要かつ低いこころ(「赤」タイプなど)も含めているため、回復役向けこころでは回魔が回魔全体平均コスパよりプラス値になるが、ただちに優秀であると言い切れない。

項目 コスパ 全体
平均
全体平均
との差
「黄」
平均
「黄」平均
との差
最大HP 1.48 0.94 0.54 1.10 0.38
最大MP 0.62 0.66 -0.04 0.45 0.17
ちから 0.75 0.59 0.16 0.66 0.09
みのまもり 0.79 0.53 0.26 0.72 0.07
攻撃魔力 0.31 0.39 -0.08 0.27 0.04
回復魔力 0.22 0.34 -0.12 0.24 -0.02
すばやさ 0.32 0.63 -0.31 0.33 -0.01
きようさ 0.21 0.62 -0.41 0.30 -0.09
力+攻魔 1.06 0.98 0.08 0.93 0.13
力+器用 0.96 1.21 -0.25 0.96 0.00

コスパのスコア比較(全こころ・タイプ別))

「キラーマシン」のこころSコスパのスコアと、すべてのこころの平均・「黄」の平均との比較。
全体平均との差がプラスであれば基本的に良いコスパといえる、等、前述のコスパそのものの比較と考え方は同様。

項目 コスパ
スコア
全体
平均
全体平均
との差
「黄」
平均
「黄」平均
との差
最大HP 81 51 30 60 21
最大MP 35 36 -1 25 10
ちから 55 43 12 48 7
みのまもり 63 42 21 57 6
攻撃魔力 17 21 -4 15 2
回復魔力 13 20 -7 14 -1
すばやさ 15 29 -14 16 -1
きようさ 11 34 -23 16 -5
力+攻魔 47 43 4 41 6
力+器用 31 38 -7 31 0


基本性能(ステータス)スコア ランク

ステータスの絶対値とコスパの、スコアおよびランク。

HP MP 攻魔 回魔 素早 器用 力魔 力器



58

34

42

37

17

14

16

10

43

25



81

35

55

63

17

13

15

11

47

31

特殊効果 分析

「斬撃・体技ダメージアップ」や「休み耐性アップ」など、特殊効果に関する性能観点で分析する。

特殊効果スコア 順位

「キラーマシン」のこころSの特殊効果のスコアの順位。

項目 特殊効果
スコア
全体順位
総数:631
「黄」内順位
総数:135
汎用 55 45 10
物理アタッカー 71 24 8
呪文アタッカー 3 273 46
物魔アタッカー 57 25 7
ブレスアタッカー 4 216 46
盾・回復 6 152 31

特殊効果のスコア比較(全こころ・タイプ別)

「キラーマシン」のこころSの特殊効果の、用途別のスコアと、すべてのこころの平均・「黄」の平均との比較。
詳しくはこちらの説明ページ内を参照

項目 特殊効果
スコア
全体
平均
全体平均
との差
「黄」
平均
「黄」平均
との差
汎用 55 20 35 22 33
物理アタッカー 71 18 53 25 46
呪文アタッカー 3 10 -7 4 -1
物魔アタッカー 57 18 39 20 37
ブレスアタッカー 4 6 -2 5 -1
盾・回復 6 7 -1 4 2

役割別ランク詳細

ステータスと特殊効果を査定した結果の、役割別の詳細評価。
算出方法などについてはこちらの説明ページ内を参照

役割 基本性能
絶対値
基本性能
コスパ
特殊効果
物理アタッカー ランク ランク ランク
呪文アタッカー ランク ランク ランク
物魔アタッカー ランク ランク ランク
ブレスアタッカー ランク ランク ランク
タンク(盾役) ランク ランク ランク
ヒーラー(回復役) ランク ランク ランク

こころグレードアップ・心珠 分析

Sこころ入手難度分析

「キラーマシン」のこころをSグレードにグレードアップするために必要なDグレードこころの個数の比較。
すべてのこころの平均は「こころ全体 平均」、「キラーマシン」のみかけやすさ、または、出現場所である「めったに見かけない」こころ内の平均は「同一条件 平均」で示す。
「ロトの子孫」など、イベント配布・特殊条件のこころは分析対象外とする。

項目 必要なDグレード個数
「キラーマシン」のこころ 72
こころ全体 平均 142
同一条件(めったに見かけない) 平均 76

心珠変換効率(心珠効率スコア)分析

「キラーマシン」のこころの、心珠変換の効率の良さの比較。
最も効率の良い方法で心珠にした場合を、Dこころあたりで「心珠効率スコア」とする。
例えば、こころBランクで心珠が270個得られ、こころをBにするために必要なDこころが12個とした場合、270/12≒20で心珠効率スコア「23」とする。
「ロトの子孫」など、イベント配布・特殊条件のこころは分析対象外とする。

項目 心珠効率スコア
「キラーマシン」のこころ 1000
こころ全体 平均 137
同一条件(めったに見かけない) 平均 835